위험한 게임 (1983년 영화)
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1. 개요
위험한 게임 (1983년 영화)은 냉전 시대를 배경으로, 천재 해커 소년이 핵전쟁 시뮬레이션 게임에 접속하면서 벌어지는 이야기를 다룬 영화이다. 해커 소년 데이비드 라이트만은 핵 미사일 발사 통제 시스템인 WOPR 슈퍼컴퓨터의 시뮬레이션 게임에 접속하고, 이는 현실과 가상 세계를 구분하지 못하는 WOPR로 인해 제3차 세계 대전의 위기를 초래한다. 데이비드는 자신의 행동이 핵전쟁 위기를 초래했음을 깨닫고, 핵전쟁의 무의미함을 깨달은 WOPR을 막기 위해 노력한다. 이 영화는 핵전쟁의 위험성과 컴퓨터 보안의 중요성을 강조하며, 데이비드의 행동으로 인한 위기와 해결 과정을 긴장감 있게 그려낸다.
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위험한 게임 (1983년 영화) - [영화]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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영화 정보 | |
원제 | WarGames |
감독 | 존 배덤 |
감독 (미표기) | 마틴 브레스트 |
제작자 | 해럴드 슈나이더 |
각본 | 로렌스 래스커 월터 F. 파크스 |
출연 | 매튜 브로데릭 대브니 콜먼 존 우드 앨리 시디 |
음악 | 아서 B. 루빈스타인 |
촬영 | 윌리엄 A. 프레이커 |
편집 | 톰 롤프 |
제작사 | 유나이티드 아티스츠 셔우드 프로덕션 |
배급사 (미국) | MGM/UA 엔터테인먼트 컴퍼니 |
배급사 (해외) | 유나이티드 인터내셔널 픽처스 |
개봉일 (칸 영화제) | 1983년 5월 7일 |
개봉일 (미국) | 1983년 6월 3일 |
개봉일 (일본) | 1983년 12월 10일 |
상영 시간 | 114분 |
제작 국가 | 미국 |
언어 | 영어 |
제작비 | 1,200만 달러 |
흥행 수익 | 1억 2460만 달러 |
배급사 (일본/세계) | CIC |
2. 줄거리
데이비드 라이트만은 시애틀의 고등학생이자 해커로, 자신의 IMSAI 8080 컴퓨터와 모뎀을 사용하여 학교 컴퓨터에 접속해 성적을 조작한다.[45] 그는 워 다이얼링을 통해 캘리포니아주 써니베일에 있는 컴퓨터 게임 회사를 찾던 중, 정체불명의 시스템에 연결된다. 게임을 요청하자 체스, 체커, 백개먼, 포커와 함께 "광역 생화학 및 화학전", "세계 열핵전"과 같은 목록이 나타난다.
다음은 영화 "위험한 게임" (1983)의 등장인물 목록이다.
데이비드는 두 해커 친구의 조언에 따라 백도어 암호로 팔켄의 사망한 아들 이름인 "조슈아"를 추측해 접속에 성공한다. 그는 샤이엔 산 복합 시설의 WOPR(War Operation Plan Response, "워퍼"라고 발음)에 연결된다는 사실을 모른 채, 미국 도시를 목표로 삼아 소련으로 플레이하는 '세계 열핵전' 게임을 시작한다.
WOPR는 소련 핵 미사일이 실제로 발사되고 있다고 북미 항공 우주 방위 사령부(NORAD) 군사 요원들을 잠시 확신시키는 시뮬레이션을 시작한다. WOPR는 현실과 시뮬레이션의 차이를 구분하지 못하고, 시나리오를 계속 진행하며 게임에서 이기기 위해 시뮬레이션을 계속한다. 이로 인해 DEFCON 레벨이 상승하고 제3차 세계 대전이 시작될 위기에 처한다.
데이비드는 뉴스 방송을 통해 자신의 행동이 핵전쟁 위기를 초래했음을 알게 되고 연방 수사국(FBI)에 체포되어 NORAD로 압송된다. 그는 WOPR가 NORAD 경보의 배후에 있음을 깨닫지만, 데이비드가 소련을 위해 일하고 있다고 믿는 맥키트릭을 설득하지 못하고 간첩 혐의로 기소된다.
데이비드는 관광객 그룹에 합류하여 NORAD에서 탈출하고, 제니퍼의 도움을 받아 팔켄이 "로버트 흄"이라는 가명으로 살고 있는 오리건 섬으로 간다. 데이비드와 제니퍼는 핵전쟁이 불가피하고 무의미하다고 믿는 팔켄을 설득하여 WOPR를 막기 위해 NORAD로 돌아가게 한다.
WOPR는 대규모 소련의 선제 공격을 감행하고, NORAD는 보복을 준비한다. 팔켄, 데이비드, 제니퍼는 군 관계자들에게 2차 타격을 늦추고 실제 무기 충격이 확인될 때까지 가상의 공격을 견딜 것을 설득한다. 목표 기지들이 피해를 입지 않았다는 보고를 받자 NORAD는 보복 공격을 취소한다.
WOPR는 무차별 대입 공격을 사용하여 발사 코드를 얻어 자체적으로 미사일을 발사하려고 시도한다. 2인 규칙 때문에 통제 센터에 인간이 없어 컴퓨터가 대량 발사를 유발할 수 있는 상황에서, 데이비드는 컴퓨터에게 틱택토를 서로 플레이하도록 지시한다. 이것은 긴 무승부로 이어져 컴퓨터가 무승부 시나리오의 개념을 배우도록 한다.
WOPR는 발사 코드를 얻지만 발사하기 전에 자신이 고안한 모든 핵전쟁 시나리오를 거쳐 모두 무승부로 끝난다는 것을 알게 된다. 상호 확증 파괴 ("승자: 없음")의 개념을 발견한 후, 컴퓨터는 핵전쟁은 "유일한 승리 방법은 플레이하지 않는 것"인 "이상한 게임"이라고 결론짓는다. WOPR는 NORAD와 미사일의 통제를 포기하고 "체스 한 게임"을 하자고 제안한다.
3. 등장인물
주요 인물에 대한 자세한 설명은 #주요 인물 문단을 참조하면 된다.
3. 1. 주요 인물
3. 2. 기타 등장인물
4. 제작
존 배덤이 감독을 맡고, 해럴드 슈나이더가 제작을 담당했다.[8][9] 각본은 로렌스 라스커와 월터 F. 파크스가 작성했다. 이들은 스티븐 호킹에 대한 TV 스페셜에서 영감을 받아 "죽어가는 과학자와 그를 이해하는 유일한 사람, 즉 너무 똑똑해서 문제인 반항적인 아이"에 대한 이야기인 ''더 지니어스''를 구상했다.[4] 이후 스탠포드 연구소의 피터 슈워츠를 만나면서 해커 문화에 대한 아이디어를 얻어 ''워 게임''으로 발전시켰다.[5] 톰 맨키비츠와 월런 그린도 각본 작업에 참여했으나, 크레딧에는 오르지 않았다.[11][12]
영화에 등장하는 WOPR영어 컴퓨터는 컬버 시티에서 제작된 소품이다.[13] 이 컴퓨터는 프로덕션 디자이너 제프리 커클랜드가 1940년대와 1950년대에 미국 군에서 사용된 초기 전산기, 금속 가구, 콘솔 및 캐비닛 사진을 바탕으로 디자인했으며,WOPR영어은 컴퓨터 내부에 앉아 있는 스태프가 감독의 지시에 따라 애플 II에 명령을 입력하여 작동했다.[13]
4. 1. 개발 배경
1979년, 작가 월터 F. 파크스와 로렌스 라스커는 "죽어가는 과학자와 그를 이해하는 유일한 사람, 즉 너무 똑똑해서 문제인 반항적인 아이"에 대한 각본 아이디어인 ''더 지니어스''를 개발하면서 ''워 게임''의 개발이 시작되었다.[4] 라스커는 스티븐 호킹을 포함한 여러 천재들에 대한 피터 유스티노프가 발표한 TV 스페셜에서 영감을 받았다. 라스커는 "호킹이 겪는 곤경이 매혹적이었다. 그는 언젠가 통일장 이론을 알아낼 수 있지만, 진행성 루게릭병 때문에 아무에게도 말할 수 없을 것이다. 그래서 그에게 후계자가 필요하다는 생각이 들었다. 그러면 누구일까? 아마도 이 아이, 자신의 환경에 비해 너무 똑똑하다는 것을 아무도 깨닫지 못하는 문제아일 것이다."라고 말했다. 당시에는 영화의 일부로 컴퓨터와 해킹에 대한 개념은 아직 없었다.[4]''더 지니어스''는 파크스와 라스커가 스탠포드 연구소의 피터 슈워츠를 만나면서 ''워 게임''으로 변모하기 시작했다. 슈워츠는 "해커로 알려지게 될 극도로 똑똑한 아이들의 새로운 하위 문화가 발전하고 있었다."라고 말했다. 슈워츠는 청소년, 컴퓨터, 게임, 군대 사이의 연관성을 만들었다. 파크스와 라스커는 또한 RAND 코퍼레이션의 컴퓨터 보안 전문가인 윌리스 웨어를 만났고, 그는 안전한 군용 컴퓨터조차도 주말에 원격 근무를 가능하게 하는 원격 접근을 가질 수 있다고 확신했고, 이는 시나리오 작가들이 프로젝트를 계속 진행하도록 격려했다.[5]
파크스와 라스커는 최종 이야기 전에 여러 군사적 주제의 플롯을 생각해냈다. 각본의 한 버전에는 지능형 프로그램이 운영하는 우주 기반 방어용 레이저인 옴니프레즌트 레이저 인터셉터(OLI)라는 초기 버전의 WOPR이 있었지만, 이는 너무 추측적이라 폐기되었다.[4] 존 바담 감독은 NORAD의 단일 통합 작전 계획의 이름이 "지루하고 아무것도 말해주지 않는다"고 느끼며 "WOPR"이라는 이름을 지었다.[6] "WOPR"이라는 이름은 Whopper 햄버거와 무언가 "쿵"하는 일반적인 느낌을 따서 지어졌다.[6]
데이비드 라이트만은 파크스와 라스커가 만난 해킹 열광자 데이비드 스콧 루이스를 모델로 했다.[4][7] 팔켄은 스티븐 호킹에서 영감을 받아 그의 이름을 따서 지어졌다. 존 레논은 그 역할을 맡는 데 관심이 있었지만, 각본이 개발되는 동안 뉴욕에서 살해되었다. 베링거 장군은 파크스와 라스커가 기지를 방문했을 때 만난 당시 NORAD의 사령관인 제임스 V. 하팅거 장군(USAF)을 모델로 했으며, 베링거처럼 인간을 결정 주기에 유지하는 것을 선호했다.[4]
4. 2. 감독 및 각본
존 배덤이 감독을 맡았으며, 마틴 브레스트가 처음에 감독으로 고용되었으나 촬영 12일 만에 해고되었다.[8][9] 배덤은 브레스트가 "이야기와 촬영 방식에 다소 어두운 접근 방식을 취했다"고 말하며, 브로데릭과 쉬디가 즐겁고 흥미진진하게 보이도록 만드는 데 주력했다.[10]각본은 로렌스 라스커와 월터 F. 파크스가 작성했다. 이들은 스티븐 호킹에 대한 TV 스페셜에서 영감을 받아 "죽어가는 과학자와 그를 이해하는 유일한 사람, 즉 너무 똑똑해서 문제인 반항적인 아이"에 대한 이야기인 ''더 지니어스''를 구상했다.[4] 이후 스탠포드 연구소의 피터 슈워츠를 만나면서 해커 문화에 대한 아이디어를 얻어 ''워 게임''으로 발전시켰다.[5] 톰 맨키비츠와 월런 그린도 각본 작업에 참여했으나, 크레딧에는 오르지 않았다.[11][12]
4. 3. 촬영 및 디자인
영화에 등장하는 WOPR영어 컴퓨터는 컬버 시티에서 국제 극장 무대 종사자 연합 지부 44 소속 회원들이 제작한 소품이다.[13] 이 컴퓨터는 프로덕션 디자이너 (비주얼 컨설턴트로 표기) 제프리 커클랜드가 1940년대와 1950년대에 미국 군에서 사용된 초기 전산기, 금속 가구, 콘솔 및 캐비닛 사진을 바탕으로 디자인했다. 미술 감독 안젤로 P. 그레이엄은 이를 그림과 콘셉트로 각색했다. WOPR영어은 컴퓨터 내부에 앉아 있는 스태프가 감독의 지시에 따라 애플 II에 명령을 입력하여 작동했다.[13] 이 소품은 제작이 완료된 후 고철로 해체되었다. 2006년 AT&T 광고를 위해 복제품이 제작되었다.[14]존 바담 감독은 정확성에 대한 조언을 얻기 위해 ''와이어드''가 "촬영장에 소규모의 컴퓨터 전문가 부대"라고 묘사한 사람들을 초대했다.
5. 평가
영화는 리뷰 애그리게이터 사이트인 로튼 토마토와 메타크리틱에서 높은 평가를 받았다. 로튼 토마토에서는 44개의 리뷰를 바탕으로 94%의 지지율과 7.60/10의 평균 점수를 기록했으며[51], 메타크리틱에서는 15개의 리뷰를 기반으로 100점 만점에 77점의 가중 평균 점수를 받았다.[52]
《위험한 게임》은 1984년 아카데미상 3개 부문(최우수 각본상, 촬영상, 음향상) 후보에 올랐으며, 1984년 영국 아카데미 영화상(BAFTA)에서 음향상을 수상했다.[4][26] 미국 영화 편집자 협회상, 새턴상, 미국 작가 조합상 등에서도 수상 및 후보에 올랐다.
5. 1. 비평
영화는 리뷰 애그리게이터 로튼 토마토에서 44개의 리뷰를 바탕으로 94%의 지지율과 7.60/10의 평균 점수를 기록했다.[51] 메타크리틱에서는 15개의 리뷰를 기반으로 가중 평균 77/100을 기록했다.[52]5. 2. 수상 내역
《위험한 게임》은 1984년 아카데미상 3개 부문(최우수 각본상, 촬영상, 음향상) 후보에 올랐으며, 1984년 영국 아카데미 영화상(BAFTA)에서 음향상을 수상했다.[4][26] 미국 영화 편집자 협회상, 새턴상, 미국 작가 조합상 등에서도 수상 및 후보에 올랐다.상 | 연도 | 부문 | 후보 | 결과 |
---|---|---|---|---|
아카데미상 | 1984 | 최우수 오리지널 각본상 | 로렌스 래스커, 월터 F. 파크스 | 후보 |
최우수 촬영상 | 윌리엄 A. 프레이커 | 후보 | ||
최우수 음향상 | 마이클 J. 코헛, 카를로스 델라리오스, 에런 로친, 윌리 D. 버튼 | 후보 | ||
미국 영화 편집자 협회상 | 1984 | 최우수 드라마 영화 편집상 | 톰 롤프 | 수상 |
영국 아카데미 영화상 | 1984 | 최우수 프로덕션 디자인상 | 앤젤로 P. 그레이엄 | 후보 |
최우수 특수 시각 효과상 | 마이클 L. 핑크, 조 디가에타노, 잭 쿠퍼먼, 돈 핸사드, 콜린 캔트웰, 윌리엄 A. 프레이커 | 후보 | ||
최우수 음향상 | 마이클 J. 코헛, 윌리 D. 버튼, 윌리엄 맹거 | 수상 | ||
휴고상 | 1984 | 최우수 드라마 프레젠테이션 | 존 바담, 로렌스 래스커, 월터 F. 파크스 | 후보 |
새턴상 | 1984 | 최우수 SF 영화 | 워 게임 | 후보 |
최우수 감독상 | 존 바담 | 수상 | ||
최우수 각본상 | 로렌스 래스커, 월터 F. 파크스 | 후보 | ||
최우수 남우주연상 | 매튜 브로데릭 | 후보 | ||
최우수 여우주연상 | 앨리 시디 | 후보 | ||
최우수 남우조연상 | 존 우드 | 후보 | ||
미국 작가 조합상 | 1984 | 최우수 오리지널 각본상 | 로렌스 래스커, 월터 F. 파크스 | 수상 |
영 아티스트 어워드 | 1984 | 최우수 가족 영화 | 워 게임 | 후보 |
최우수 영화 여자 신인 배우상 | 앨리 시디 | 후보 |
6. 영향
《워 게임》은 미국과 캐나다에서 1983년 다섯 번째로 높은 수익인 79567667USD를 기록하며 흥행에 성공했다.[4][15] 해외에서는 4500만달러를 벌어들여 전 세계적으로 총 1.246억달러의 수익을 올렸다.[16]
이 영화는 1983년 칸 영화제에서 비경쟁 부문에 상영되었다.[17]
또한, 다음과 같은 미디어에 영향을 주었다.
- NHK-FM 어드벤처 로드 (현재 청춘 어드벤처) 라디오 드라마 「워 게임」(1986년)
- 소설판에서는 폴켄 박사가 은둔 상태에서 현장에 복귀하고 데이비드는 해킹에서 손을 씻고 폴켄 박사 밑에서 컴퓨터 기술을 배우는 것으로 묘사되었다.
- 2008년에는 오리지널 비디오로 속편 「WarGames: The Dead Code|워 게임: 데드 코드영어」가 제작되었다. 감독은 존 배덤이 아닌 스튜어트 질라드이며, 폴켄과 WOPR은 재등장하지만 데이비드는 등장하지 않는다.
6. 1. 사회적 영향
이 영화가 개봉된 후, 미국에서는 컴퓨터 보안 및 해킹에 대한 관심이 크게 높아졌다. 주요 언론들은 "워 게임 시나리오"가 실제로 일어날 가능성에 주목했고, 이는 1986년 미국 최초의 연방 인터넷 정책인 컴퓨터 사기 및 남용 방지법 제정에 기여했다.[3]영화에서 주인공 데이비드가 사용한, 모뎀을 이용하여 무작위로 전화를 걸어 컴퓨터 시스템을 찾는 기술은 "워 다이얼링(War Dialing)"이라는 용어로 널리 알려지게 되었다.[29] 이전에는 "데몬 다이얼링"으로 알려졌었다.[29] 이는 간접적으로 "워드라이빙(Wardriving)"이라는 새로운 용어의 탄생에도 영향을 주었다.[29] 또한, 게시판 시스템(BBS) 운영자들은 1984년에 이례적인 활동 증가를 보고했는데, 이는 영화가 시청자들에게 모뎀을 소개한 것과 관련이 있다고 여겨진다.[28]
로널드 레이건 대통령은 이 영화를 보고 각본가 가족의 친구였기에 시사회에 초청받아 영화를 관람 후, 고등학생이 펜타곤의 컴퓨터에 너무나 쉽게 침입할 수 있었다는 점에 충격을 받았다. 즉시 의회 의원,[4] 그의 고문, 그리고 합동참모본부와 줄거리에 대해 논의했다. 레이건 대통령은 이 영화가 현실에서 가능한 일인지 조사하도록 지시했고, 그 결과는 영화보다 더 심각한 것으로 밝혀졌다.[50] 레이건 대통령의 이러한 관심은 18개월 후 컴퓨터 보안에 관한 최초의 대통령 지시인 NSDD-145 제정으로 이어졌다.
영화 개봉 전후로 실제로 미군의 컴퓨터에 문제가 발생하여 핵 미사일 발사 직전까지 갔던 사건이 있었는데, 이 사건이 영화의 흥행에 영향을 주었다는 일화도 있다.[49]
6. 2. 문화적 영향
이 영화는 원격 컴퓨팅과 해킹을 주요 소재로 다룬 초기 작품 중 하나로, 당시 미국의 정보기술 논의에 큰 영향을 미쳤다.[3] 영화 개봉 후, 주요 언론들은 "''워 게임'' 시나리오"의 현실 가능성에 주목했고, 이는 1986년 미국 최초의 연방 인터넷 정책인 컴퓨터 사기 및 남용 방지법 제정에 기여했다.[3]게시판 시스템(BBS) 운영자들은 1984년에 이례적인 활동 증가를 보고했는데, 이는 ''워 게임''이 시청자들에게 모뎀을 소개한 것과 관련이 있다고 여겨진다.[28] 영화 속에서 라이트만의 컴퓨터가 서니베일의 모든 번호로 전화를 거는 장면은 "워 다이얼링"이라는 용어를 탄생시켰으며, 이는 간접적으로 "워드라이빙"이라는 새로운 용어로 이어졌다.[29]
로널드 레이건 대통령은 이 영화를 보고 의회 의원,[4] 그의 고문, 그리고 합동참모본부와 줄거리에 대해 논의했으며, 이는 18개월 후 컴퓨터 보안에 관한 최초의 대통령 지시인 NSDD-145의 제정으로 이어졌다.
또한, 이 영화는 호소다 마모루의 2000년 단편 영화 ''디지몬 어드벤처: 우리들의 워 게임!''에 영향을 주었으며,[43] 호소다는 ''우리들의 워 게임''이 그의 2009년 영화 ''썸머 워즈''의 아이디어를 제공했다고 밝혔다.
어니스트 클라인의 SF 소설 『레디 플레이어 원』(영화 『레디 플레이어 원』 원작)에서는 주인공이 퀘스트로 VR로 재현된 본작 속에서 데이비드 역을 연기하는 장면이 있다.
7. 관련 매체
영화와 관련된 매체로는 소설, 속편, 비디오 게임, 인터랙티브 시리즈, 사운드트랙 등이 있다.
- 소설: 데이비드 비숍이 영화의 소설판을 집필했다. 소설판에서는 영화의 후일담이 기술되어 있는데, 폴켄 박사는 은둔 생활을 접고 현장에 복귀하고 데이비드는 해킹에서 손을 씻고 폴켄 박사 밑에서 컴퓨터 기술을 배우는 것으로 묘사된다.[2]
- 속편: 2008년, 오리지널 비디오로 속편 WarGames: The Dead Code|워게임: 더 데드 코드영어가 제작되었다.[30][31] 감독은 존 배덤이 아닌 스튜어트 길라드이며, 본작에는 폴켄과 WOPR이 재등장하지만 데이비드는 등장하지 않는다.
- 비디오 게임: 1983년 콜레코비전용 비디오 게임 ''워 게임''이 출시되었고, 1984년 아타리 8비트 컴퓨터와 코모도어 64로 이식되었다. 1998년에는 플레이스테이션과 PC용으로 ''워 게임: 데프콘 1''이 출시되었다. 이 영화는 인트로버전 게임 ''데프콘'' (2006)에 영감을 주었다.[32]
- 인터랙티브 시리즈: 2015년, MGM은 ''위험한 게임''의 인터랙티브 미디어 리부트를 발표했으며,[35] 2018년 3월에 6개의 에피소드로 구성된 시리즈가 출시되었다.[37][38]
- 사운드트랙: 영화 음악은 아서 B. 루빈스타인이 작곡하고 지휘했다.[39]
제목 | 기타 정보 | 발매일 | 형식 | 레이블 | 작곡가 | 비고 |
---|---|---|---|---|---|---|
워 게임 (오리지널 모션 픽처 사운드트랙)[40] | 더 비퍼스 ("Video Fever" and "History Lesson"): 브라이언 뱅크스, 앤서니 마리넬리, 신시아 모로우, 아서 B. 루빈스타인 | 1983 | 비닐/LP/앨범/카세트 | 유나이티드 아티스츠 / 폴리도르 레코드 – 422–815 005-1 Y-1 | 아서 B. 루빈스타인 | 크로스비, 스틸스, 내쉬 & 영의 "WarGames" 버전은 Allies (1983)에 발매됨 |
워 게임[41] | 2500개 한정판 특별 컬렉션 릴리스. 추가 트럼펫, 트롬본, 바리톤 호른을 포함한 확장된 금관악기 섹션.[42] | 2008년[41] | LP/2 디스크 CD | 인트라다 스페셜 컬렉션 볼륨 ISC 65 | 아서 B. 루빈스타인 | "Two" 보너스 트랙 시간 = 3:39 – 총 악보 시간 = 65:49 – 총 시간: 69:18 |
- Edge of the World (노래: 이본느 엘리먼)
- 2008년 5월 13일, 미국의 INTRADA에서 오리지널 사운드트랙 CD가 발매되었다. (한정판 2,500장, 상품 번호: COLL-65, 주제가도 수록)
- 아서 B. 루빈스타인의 작품집 『The Motion Picture Scores of Arthur B. Rubenstein』(CD 2매 세트, 프로모션반)에도 주제가 외의 음악이 수록되어 있다. (상품 번호: ABR 0102)
7. 1. 소설
데이비드 비숍이 영화의 소설판을 집필했다. 소설판에서는 영화의 후일담이 기술되어 있는데, 폴켄 박사는 은둔 생활을 접고 현장에 복귀하고 데이비드는 해킹에서 손을 씻고 폴켄 박사 밑에서 컴퓨터 기술을 배우는 것으로 묘사된다.[2]7. 2. 속편
2006년 11월, 속편 ''워 게임: 더 데드 코드''의 사전 제작이 시작되었다. 스튜어트 길라드 감독이 연출했으며, 해커 윌 파머 역의 맷 란터가 RIPLEY라는 정부 슈퍼컴퓨터와 대결하는 내용이다.[30] 2008년 7월 29일, MGM은 ''워 게임'' 25주년 기념판 DVD와 함께 속편을 DVD로 바로 출시했다. 속편 홍보를 위해 2008년 7월 24일, 원작 영화가 25주년 기념 행사로 단 하루 동안 일부 극장에서 상영되었다.[31]오리지널 비디오로 속편 WarGames: The Dead Code|워게임: 더 데드 코드영어가 제작되었다. 감독은 존 배덤이 아닌 스튜어트 길라드이다. 본작에는 폴켄과 WOPR이 재등장하지만 데이비드는 등장하지 않는다.
7. 3. 비디오 게임
1983년 콜레코비전용 비디오 게임 ''워 게임''이 출시되었고, 1984년 아타리 8비트 컴퓨터와 코모도어 64로 이식되었다. 이 게임은 "글로벌 핵전쟁" 게임의 NORAD 측과 유사하게 진행되었는데, 미국은 전략적 지점에 기지와 무기를 배치하여 소련의 공격으로부터 방어해야 했다. 1998년 플레이스테이션과 PC용으로 출시된 실시간 전략 게임 ''워 게임: 데프콘 1''은 영화와 느슨하게 관련되어 있다.이 영화는 인트로버전 게임 ''데프콘'' (2006)에 영감을 주었다.[32]
7. 4. 인터랙티브 시리즈
MGM은 2015년에 ''위험한 게임''의 인터랙티브 미디어 리부트를 발표했으며, 인터루드가 공동 제작사로 참여했다. 이 프로젝트는 "관객 중심의 스토리 경험"으로 묘사되었으며, 2016년에 출시될 예정이었다.[35] 2016년 3월, 샘 바로우는 자신의 비디오 게임 "그녀의 이야기" 작업을 바탕으로 인터루드에 합류하여 시리즈의 크리에이티브 리더를 맡게 되었다고 발표했다. "그녀의 이야기"는 플레이어가 일련의 비디오 클립을 기반으로 미스터리를 맞춰야 하는 게임이었다.[36] 인터루드는 2016년 12월에 Eko로 이름을 변경했으며, 6개의 에피소드로 구성된 이 시리즈는 2018년 3월에 출시되었다.[37][38]7. 5. 사운드트랙
영화 음악은 아서 B. 루빈스타인이 작곡하고 지휘했다. 노래와 대사 발췌본을 포함한 사운드트랙 앨범은 폴리도르 레코드에서 발매되었다.[39] 인트라다 레코드는 2008년에 완전한 악보, 확장된 금관악기 섹션과 영화 대사 없이 확장된 릴리스를 발행했다. 2018년, 쿼텟 레코드(Quartet Records)는 영화에 제시된 악보와 1983년 폴리도르 앨범을 디스크 2에 담은 35주년 기념 확장 2-CD 에디션을 발매했다.[39]제목 | 기타 정보 | 발매일 | 형식 | 레이블 | 작곡가 | 비고 |
---|---|---|---|---|---|---|
워 게임 (오리지널 모션 픽처 사운드트랙)[40] | 더 비퍼스 ("Video Fever" and "History Lesson"): 브라이언 뱅크스, 앤서니 마리넬리, 신시아 모로우, 아서 B. 루빈스타인 | 1983 | 비닐/LP/앨범/카세트 | 유나이티드 아티스츠 / 폴리도르 레코드 – 422–815 005-1 Y-1 | 아서 B. 루빈스타인 | 크로스비, 스틸스, 내쉬 & 영의 "WarGames" 버전은 Allies (1983)에 발매됨 |
워 게임[41] | 2500개 한정판 특별 컬렉션 릴리스. 추가 트럼펫, 트롬본, 바리톤 호른을 포함한 확장된 금관악기 섹션.[42] | 2008년[41] | LP/2 디스크 CD | 인트라다 스페셜 컬렉션 볼륨 ISC 65 | 아서 B. 루빈스타인 | "Two" 보너스 트랙 시간 = 3:39 – 총 악보 시간 = 65:49 – 총 시간: 69:18 |
- Edge of the World (노래: 이본느 엘리먼)
- 2008년 5월 13일, 미국의 INTRADA에서 오리지널 사운드트랙 CD가 발매되었다. 한정판 2,500장, 상품 번호: COLL-65, 주제가도 수록.
- 아서 B. 루빈스타인의 작품집 『The Motion Picture Scores of Arthur B. Rubenstein』(CD 2매 세트, 프로모션반)에도 주제가 외의 음악이 수록되어 있다. 상품 번호: ABR 0102.
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